Kubricks 2001 – Symposium. Lecture von Marc Bonner zum Impact on Computer Games

KUBRICKS 2001. 50 Jahre A SPACE ODYSSEY

INTERNATIONALES KUBRICK SYMPOSIUM 2018

“Narrative Architecture – 2001: A SPACE ODYSSEY’s Impact on Computer Game Interiors”
Vortrag von Marc Bonner (Köln) in englischer Sprache

Aufzeichnung der Veranstaltung vom 22.07.2018 im Kino des DFF

Storytelling durch Räume: Welche Geschichten erzählen Umgebungen und wie beeinflusste Kubricks berühmtes „Rokoko-Zimmer“ aus ‚2001‘ heutige Games-Ästhetik? Marc Bonner forscht und lehrt zur Rolle der Architektur in Film und Games und leitet das DFG-Forschungsprojekt „Open World Structures: Architecture, City- and Landscape in Computer Games“.

https://2001.deutsches-filmmuseum.de/